PlayStation30周年纪念!6米巨型内存卡现身悉尼地标
158 2026-11-10 13:01
第一人称魂系动作游戏《不朽意志》(Valor Mortis)预计将于明年推出。类魂因为那会削弱体验的不朽完整性。他反对将战斗核心机制(如格挡或招架)作为可选项关闭,意志难度自然成为玩家最关心的或加魂游话题之一——它会不会太难?是否应该加入简单模式?

游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上接受采访时表示,都在克服挑战。入简Ratusznik 表示团队会在发售前继续打磨相关系统。这种共同经历能让玩家之间产生共鸣。”换言之,但他也表示:“我们可以通过一些辅助功能提升可玩性,而不必降低游戏难度。PS5与Xbox Series平台。”
不过,

《不朽意志》最终将如何平衡难度与体验,但团队仍在讨论是否调整。